Krzyżówka - graj za darmo online
Krzyżówka ma już ponad sto lat: za pierwszą nowoczesną krzyżówkę uchodzi zagadka z 21 grudnia 1913 roku, wydrukowana w „Fun”, niedzielnym dodatku nowojorskiego dziennika New York World. Pochodzący z Liverpoolu dziennikarz Arthur Wynne ułożył w niej wyrazy w romb tak, by się przecinały, i nazwał całość „Word-Cross”; po kilku tygodniach drukowano ją już jako „Cross-Word”. Szał ogarnął Amerykę w 1924 roku, gdy młode wydawnictwo Simon & Schuster wydało swoją pierwszą książkę, zbiór takich zagadek z ołówkiem w komplecie. Polska dołączyła 31 stycznia 1925 roku: wieczorne wydanie „Kuriera Warszawskiego” zamieściło anonimową „łamigłówkę krzyżową” z nagrodami dla pięciu pierwszych osób, które nadeślą poprawne rozwiązanie. Odgadujący, uprzedzali autorzy, „nałamie sobie głowę porządnie”, ale z pomocą przyjdą mu słownik i encyklopedia.
Kilka dni później tygodnik „Ilustracja” wydrukował łamigłówkę szachisty Kazimierza Makarczyka, któremu przypisuje się nazwanie zagadki krzyżówką. Samo słowo znano wcześniej w innych znaczeniach i słownik PWN do dziś podaje też skrzyżowanie dróg oraz największą z kaczek. Od 15 maja 1957 roku krzyżówkowicze mają dwutygodnik „Rozrywka”, w którego redakcji dwadzieścia lat później wymyślono jolkę, krzyżówkę z określeniami w przypadkowej kolejności, nazwaną od pseudonimu pierwszej autorki, Marii Zagórskiej. Tutaj rozwiążesz krzyżówki online za darmo i bez rejestracji.
Poziomo, pionowo, rozwiązane: tak działa nasza krzyżówka
W krzyżówce panoramicznej określenia mieszczą się w kratkach samego diagramu. Nasza krzyżówka online trzyma się klasycznej formy: 25 określeń w dwóch listach, Poziomo i Pionowo, na komputerze obok diagramu, na telefonie pod nim. Numer przy określeniu wskazuje kratkę, od której zaczyna się odpowiedź. Każdy wyraz krzyżuje się z co najmniej jednym innym, więc każde odgadnięte hasło podsuwa litery sąsiadom.
- Wybór kratki: kliknięta kratka robi się żółta, miga w niej kursor, a cały wyraz zostaje podświetlony. Drugie kliknięcie w kratkę na skrzyżowaniu zmienia kierunek. Możesz też dotknąć określenia na liście.
- Wpisywanie: pisz, a kursor po każdej literze przeskoczy dalej. Backspace kasuje, strzałki prowadzą po diagramie, Tab lub Enter przenoszą do następnego określenia, z Shiftem do poprzedniego, a spacja zmienia kierunek na skrzyżowaniu.
- Pisownia: jak w klasycznej polskiej krzyżówce odpowiedziami są rzeczowniki w mianowniku, u nas w liczbie pojedynczej, chyba że słowo ma tylko liczbę mnogą, jak DRZWI. W diagramie stoją wielkie litery, a Ą, Ć, Ę, Ł, Ń, Ó, Ś, Ź i Ż są osobnymi literami: ŻÓŁW to nie ZOLW, a A nie liczy się jako Ą. Na komputerze polskie znaki wpisujesz jak zwykle prawym Altem, a klawiatura gry na telefonie i tablecie ma dla nich czwarty rząd.
- Sprawdź: przycisk zaznacza błędne litery na czerwono i podaje ich liczbę; puste kratki błędem nie są. Gdy wszystko jest wypełnione, ale nie wszędzie dobrze, gra też Ci to powie.
- Podpowiedź: gdy utkniesz, podpowiedź odsłoni właściwą literę w wybranej kratce, a jeśli ta jest już poprawna, w pierwszej pustej lub błędnej kratce wyrazu. Odkryte litery są niebieskie i nie da się ich nadpisać, a po rozwiązaniu zobaczysz, z iloma podpowiedziami się udało.
- Przerwa: Twoja krzyżówka zapisuje się w przeglądarce, nawet rozwiązana do połowy, i czeka na Twój powrót. „Nowa gra” upewnia się jeszcze raz, zanim skasuje Twoje litery, a kolejne krzyżówki online dostają określenia, które ostatnio się nie pojawiały.
Kilka sposobów, żeby krzyżówka szybciej się zapełniła:
- Najpierw pewniaki: przeczytaj wszystkie określenia i wpisz na początek to, co wiesz bez wahania. Każda z tych liter należy też do innego wyrazu.
- Licz kratki: ich liczba zdradza długość odpowiedzi. Pomysł, który nie pasuje co do litery, jest błędny, choćby brzmiał najlepiej.
- Podwójne znaczenie: wiele określeń gra dwuznacznością, jak „Bywa błyskawiczny albo królewski”. Kto myśli o obu sensach naraz, szybciej trafi na ZAMEK.
- Wielokropek: trzy kropki zastępują brakujący wyraz przysłowia lub utartego zwrotu, jak w „Nie ma ... bez ognia”. Wypowiedz zdanie półgłosem, a luka często wypełni się sama.
- Na przemian: gdy poziome określenia stawiają opór, weź się za pionowe; często po chwili brakuje już tylko jednej litery.
- Sprawdzaj wcześnie: błędna litera zwodzi także przy wyrazie, który ją przecina. Sprawdzaj więc, gdy tylko dwie odpowiedzi się gryzą, zamiast czekać do końca.
Po ostatniej kratce: pięć gier dla miłośników łamigłówek
Gdy krzyżówka online jest już rozwiązana, a ochota na granie nie mija, te gry również czekają za darmo:
- Krzyżówka panoramiczna: określenia stoją w zielonych kratkach wewnątrz diagramu, a mały trójkąt wskazuje kierunek. Są krótsze, za to litery z kratek z kółkiem składają się na hasło.
- Sudoku: diagram do wypełnienia jak krzyżówka, tylko cyframi. Żadna z dziewięciu cyfr nie może się powtórzyć w wierszu, kolumnie ani bloku.
- Saper: liczby zamiast wyrazów. Odkryte pole mówi, ile min kryje się wokół, a Ty odsłaniasz wszystkie bezpieczne pola.
- Mahjong Duży: obrazki zamiast słów. Zdejmujesz pary jednakowych płytek, o ile są wolne, aż plansza opustoszeje.
- Pasjans: klasyczna gra karciana dla jednej osoby. W kolumnach kładziesz młodszą kartę na starszą, czerwoną na czarną i odwrotnie, aż cztery kolory trafią na pola bazowe, od asa do króla.



















































